Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l'app Matatacode, programa el robot per a que tots els llums del controlador es posin d'un color i, quan pitgis el botó play, canviïn a un altre color
Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l'app Matatacode, programa el robot per a que, quan sacsegis el controlador, el robot segueixi el seu camí
Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l'app Matatacode, programa el robot per a que es mogui d'una manera o altre en funció de si engegues o apagues una llanterna.
Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l'app Matatacode, programa el robot per a que arribi fins on està el foc i, al detectar el color roig, faci un so
Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l'app Matacode, programa el robot per a que avanci fins a la línia de meta (fins que trobi un obstacle) i, quan arribi, faci un ball.
Utilitzant el set Lego wedo 2.0 construeix un robot per a que, quan trobi un objecte, canviï la seva inclinació i enviï un missatge. Programa'l amb Scratch
Programa una cursa en la que quan toquis els personatges aquests avancin i, en arribar a la línia de meta, el personatge guanyador digui que ha guanyat i l'altre s'amagui.
Ara que, degut al confinament pel COVID19, ens mirem el món des de la finestra, us animem aparticipar en l'activitat familiar creativa per fer amb Scratch que ens proposa HackArt: Hackeja la teva finestra.
Vídeo-resum del procés de treball de l'activitat STEAM a l'aula - Construeix un poble domòtic - realitzat a l'Aulari de Vistabella amb infants d'infantil.