RECURSOS
Utilitzant el set Lego wedo 2.0 crea i programa amb Scratch una comporta la qual es pugui tancar i obrir mitjançant un motor
Utilitzant el set Lego wedo 2.0 crea i programa amb Scratch una granota que faci la transició de jove a adulta.
Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l'app Matatacode, programa el robot per a que els llums del controlador s'engeguin formant una seqüència
Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l'app Matatacode, programa el robot per a que tots els llums del controlador es posin d'un color i, quan pitgis el botó play, canviïn a un altre color
Utilitzant el set Lego wedo 2.0 construeix un cotxe de carreres, el qual es posi en marxa quan apartis la mà de davant. Programa'l amb Scratch
Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l'app Matatacode, programa el robot per a que, quan sacsegis el controlador, el robot segueixi el seu camí
Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l'app Matatacode, programa el robot per a que quan el semàfor es posi verd, segueixi el seu recorregut
Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l'app Matatacode, programa el robot per a que esquivi un obstacle quan el detecti
Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l'app Matatacode, programa el robot per a que es mogui d'una manera o altre en funció de si engegues o apagues una llanterna.
Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l'app Matatacode, programa el robot per a que arribi fins on està el foc i, al detectar el color roig, faci un so
Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l'app Matacode, programa el robot per a que avanci fins a la línia de meta (fins que trobi un obstacle) i, quan arribi, faci un ball.
Utilitzant el set Lego wedo 2.0 construeix un robot per a que pugui arrossegar una cistella plena d'objectes. Programa'l amb Scratch
Utilitzant el set Lego wedo 2.0 construeix un robot per a que, quan trobi un objecte, canviï la seva inclinació i enviï un missatge. Programa'l amb Scratch
Utilitzant el set Lego wedo 2.0 construeix un robot per a que avanci i, quan detecti un objecte, s'aturi i faci un so. Programa'l amb Scratch
Utilitzant el set Lego wedo 2.0 construeix dos robot per a que avancin arrossegant un objecte i programa'ls amb Scratch
Utilitzant el set Lego wedo 2.0 construeix el robot Milo i programa'l amb Scratch per a que es pugui moure.
Utilitzant el set Lego wedo 2.0 construeix un robot espia que detecti moviment i programa'l amb Scratch
Utilitzant el set Lego wedo 2.0 construeix un cargol que faci llum i programa'l amb l'aplicació Scratch
Programa una cursa en la que quan toquis els personatges aquests avancin i, en arribar a la línia de meta, el personatge guanyador digui que ha guanyat i l'altre s'amagui.
Ara que, degut al confinament pel COVID19, ens mirem el món des de la finestra, us animem aparticipar en l'activitat familiar creativa per fer amb Scratch que ens proposa HackArt: Hackeja la teva finestra.
Aprèn com programar amb Scratch un comptador d'emocions amb el monstre de colors, controlat per una placa Makey makey.